#
Задает значение указанной переменной. В качестве присваемого значения выступает аргумент. Используется автоматический механизм преобразования типов, если типы значения аргумента и переменной не совпадают. Возможно присвоение как для одной переменной, так и для нескольких.
Два основных режима работы компонента
- одиночное присвоение (одной переменной присваивается одно значение)
- множественное присвоение (множеству переменным присваиваются значения)
Одиночное присвоение #
Свойства компонента:

| Название | Описание |
|---|---|
| Режим | рассматривается одиночный режим |
| Переменная | Локальная переменная, в которую нужно записать указанное значение. |
| Значение | Аргумент который будет записан в переменную после вычисления. |
| Переход | Компонент, которому передается управление после завершения текущего. |
| Описание | Дополнительное описание компонента, если необходимо |
Множественное присвоение #
Свойства компонента:

| Название | Описание |
|---|---|
| Режим | рассматривается множественный режим |
| Операция | Список последовательно выполняющихся операций присвоения, где каждой переменной сопоставляется отдельный аргумент. Окно множественного присвоения открывается по клику на троеточии справа (отмечено красным на Множественное присвоение ) |
| Переход | Компонент, которому передается управление после завершения текущего. |
| Описание | Дополнительное описание компонента, если необходимо |

В окне множественного присвоения слева выбирается Переменная, а справа вводится Аргумент. Строки можно перетаскивать вверх/вниз.
| Присвоение выполняется последовательно сверху вниз и иногда порядок выполнения важен для корректной работы сценария. |


